プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/133_ハッピー・ハプニング_復刻 (ID:#boss_special_mode_2)
イベント
133_ハッピー・ハプニング_復刻
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】歪んだ祝福により、人々の心を奈落の底へ引きずり込む、悍ましき大木の魔物。 聖夜の象徴としての姿は、そこにはもうない。 -12,000,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:18,000,000地点) -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 30,000,000 --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){300(+50)}; / &color(#00f){200(+50)}; --TP上昇 120 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){30%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){対象のHPが65%未満の場合};}; &attachref(icon/abnormal/沈黙,30%,nolink); ''沈黙'' (6秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){後ろから2人目を中心に範囲 220}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){20%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){300}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (15秒) --''Skill3'' ---&size(11px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){15%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200};
*** MODE2 [#boss_special_mode_2] -【MODE2】歪んだ祝福により、人々の心を奈落の底へ引きずり込む、悍ましき大木の魔物。 聖夜の象徴としての姿は、そこにはもうない。 -12,000,000ダメージ削るとMODE3へ (HP:18,000,000地点) -行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -ステータス --HP 30,000,000 --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){300(+50)}; / &color(#00f){200(+50)}; --TP上昇 120 -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){30%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){対象のHPが65%未満の場合};}; &attachref(icon/abnormal/沈黙,30%,nolink); ''沈黙'' (6秒) --''Skill2'' ---&size(11px){''&color(#f00){後ろから2人目を中心に範囲 220}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){20%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){300}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,30%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (15秒) --''Skill3'' ---&size(11px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){''物理''};割合ダメージ'' &color(#f00){15%}; └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200};
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!